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深圳pos机安装搭建元宇宙社交“最后一公里”,声网发布元娱乐解决方案

深圳银联POS机办理  发布时间:2022-05-17   访问量:1071

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本文源自:金融界

5月16日,实时互动云服务商声网在线上虚拟空间举办元力觉醒·元娱乐解决方案发布会,正式发布了囊括K歌、语聊、直播、互动游戏在内的元宇宙社交场景化解决方案,开发者与企业可以一站式接入相关场景功能,快速构建当下最火爆的元宇宙社交场景,聚合百变多样玩法,释放更为广阔的营收增长空间。

2021年被称为元宇宙元年,虚拟展会、虚拟活动、AR/VR 办公......各种场景如雨后春笋般冒出,但最受用户青睐的莫过于泛娱乐社交类应用了。据 data.ai 报告,到2025 年,社交应用的年度用户支出将达到 177 亿美元,5 年复合年增长率为 29%。各大社交应用也乘着元宇宙东风,积极开发虚拟场景与相关功能,如Avatar、3D 空间等。这种娱乐+社交、虚实结合、且不受时空限制的社交娱乐方式,尤为受特立独行、多元化的Z无线POS机世代青睐,也使其成为社交娱乐消费主力军。声网元娱乐业务线负责人王奇指出,在社交娱乐应用持续增长的同时,也能看到娱乐场景的边界在逐渐模糊,社交、游戏、直播等单一场景不再具有明显吸引力,三者融合产生的无界新玩法正在崛起,如一起看电影、一起K歌、虚拟直播、互动游戏等,这些创新场景给精神上追求无为、拒绝内卷的 Z 世代们带来了新的社交栖息地。

元语聊MetaChat,语聊+互动,声音社交有可寻

如何让不愿露脸的语聊用户体验面对面交流的沉浸式社交?如何破除短视频崛起趋势下,声音社交平台的内卷?声网MetaChat元语聊解决方案开拓了一种全新的方式——3D引擎打造元宇宙语聊房,用户可以通过虚拟形象在这里进行包括聊天在内的很多互动,如一起听歌、一起看视频、一起玩游戏等

企业完全不用担心以上功能和场景的接入门槛,声网内容中心提供 3D 场景、虚拟形象、虚拟道具等,开发者调用相关 API 即可使用,有效降低开发成本。此外,3D无线POS机语聊场景也为企业在变现方式上带来了更多可能,比如探索 3D 坐骑、3D 礼物、广告植入、VIP 互动玩法等新颖付费方式。

元直播MetaLive,沉浸式直播,人人皆可虚拟

越来越多的场景开始融入直播功能,在虚拟人爆火的当下,如何生产有差别的直播内容,玩出花样,吸引眼球?声网MetaLive元直播解决方案帮助开发者一站式接入实时面捕AI算法+ 3D渲染引擎+实时音视频等技术能力,并提供自定义3D虚拟形象+多元虚拟空间+虚拟道具互动功能,助力企业解决拉新、留存、付费转化三大痛点

3D 超级直播秀玩法为主播提供了一种创新吸粉方式,也能有效降低内容生产门槛无线POS机。主播边跑图边直播,观众可以连麦化身 Avatar 加入当前 3D 场景,通过打赏的形式给主播增加道具或 buff,与主播一同完成任务线索。在跑图过程中,主播也可以一键切换为虚拟形象模式,与用户实现更为生动地互动。在该玩法中,声网可配合企业按需定制不同风格的虚拟形象(如卡通全身、超写实半身、二次元半身等)3D场景,助力企业和开发者打造更富创新的直播互动营收模式。

在线K歌已经是大家再熟悉不过的场景了,去年9月声网就已发布在线 K 歌房解决方案,帮助开发者与企业一站式接入海量正版曲库与 K 歌组件、场景功能。而声网MetaKTVK歌解决方案在此基础上打造了更具沉浸感的 K 歌场景,覆盖20W+正版MV资源、3D场景+虚拟形象、3D空间音频、九大场景功能,沉浸式音乐社交超越线下K歌体验。

不止是 K 歌,声网MetaKTV 解决方案可以赋能更多的音乐场景和形式,为企业和开发者带来更多创新玩法。比如,热度不减的云蹦迪,b站上兴起的修勾夜店就是 DJ 在线打碟,众多玩家化身虚拟狗头人蹦迪、聊天 high 不停。还可探索云LiveHouse、户外音乐节等诸多场景及互动形式。

4.互动游戏Meta Interactive Game,要刷礼也要一起玩

声网互动游戏解决方案,将爆款互动小游戏与语聊房、秀场直播、文字聊天室、视频群聊、1V1聊天、视频相亲等当下热门的社交场景进行深度融合,既解决企业与开发者关心的活跃、留存与变现等问题,还能为用户带来强参与感,助力企业和开发者赢在起跑线。

目前声网互动游戏解决方案提供3种玩法:直播间游戏无线POS机PK、多人游戏同玩、1V1游戏互动。直播间游戏 PK 是由主播发起,在当前直播间内组队、并带领观众与其他直播间主播进行对战的游戏形式。观众在观看时可以助力心仪主播,影响游戏进程。多人游戏同玩是在视频直播间或语聊房场景下,由主播创建同玩游戏,观众可加入与主播一同游戏或围观,游戏类型多为休闲类游戏,辅以实时音视频连麦互动,有效提高用户活跃与留存。1V1 游戏是由私密聊天的双方发起的互动游戏,适用于 1V1 语聊、视频等场景。

企业无需担心接入繁琐、开发复杂、用户终端无法适配等问题。声网互动游戏解决方案可灵活接入各类娱乐社交应用场景,目前已适配30000+移动终端,游戏轻量级、秒开即玩。同时,声网正着力打造互动游戏开放平台,目前已与元气互娱合作,推出跨房间PK类型游戏《王国激战》;与忽然科技合作,引入《碰碰我最强》等20多款小游戏,旨在提升语聊场景互动性,带来新的用户活跃留存点;又与执象科技合作,推出《PopStar!》等小游戏,之后将服务于海外平台客户。未来,还将与欢澄科技等更多游戏商携手,共建丰富的游戏资源和能力,打造更多创新玩法,繁荣实时互动游戏产业生态。

圆桌讨论:元宇宙社交路向何方?

本次发布会也邀请了 XRSPACE 大中华区 CMO 格欣、Cocos CTO 林顺、快手Y-tech 特效技术专家施侃乐,与声网元娱乐业务线负责人王奇围绕元宇宙社交的当下发展及应用、元宇宙+社交未来发展的期待等话题展开圆桌对话。无线POS机

XRSPACE 大中华区 CMO 格欣指出,社交本身就是与人为乐、取乐于人,所以它与元宇宙天然关联,更具体来说,游戏、娱乐、社交、元宇宙有几个维度上的共性:虚拟身份、沉浸式的体验、经济系统等,可能经济系统体验目前来说相对比较少。未来,Web3 可能会是元宇宙发展的一个形态,所建即所得。

Cocos CTO 林顺认为,社交泛娱乐类的应用主要聚焦在特定场景,比如游戏、交友,相较于其他领域确实更易与元宇宙概念结合,且对用户来说上手体验没有那么硬核,因此在现阶段比较容易落地。元宇宙+社交在 3D及XR技术的赋能下,可以构建出更身临其境的内容及体验,会是行业发展的趋势,但未来可能还需要再经历一轮技术发展曲线,经历沉淀期和复苏期,才能最终走向成熟。

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