这一次,网友们竟然出奇一致地站队专家,大部分人的观点是:孩子管不好,钱也管不好,这样的家长如何有脸甩锅给游戏?
经调查发现,杨女士的孩子在半年内一共进行了96次充值,消费时的人脸识别手续却是杨女士办的。最奇怪的是,在杨女士要求退钱期间,该游戏账号还一直有消费行为……
大人玩游戏甩锅孩子让平台退钱,居然成了套路。不过,孩子们可不想背锅了,随着游戏防沉迷新政在去年8月落地,孩子们玩游戏的时间和花费都有所下降。
据南都教育联盟的调查报告称,51.37%的家长表示新政出台前孩子每周玩游戏的时间超过3小时,这一数字在新政出台后下降到22.39%,而74.32%的受访家长表示孩子每周游戏时长不超过3小时。
在游戏消费方面,新政出台前,87.06%的受访学生不在网络游戏上有所花费;新政出台后比例提升到90.17%;新政出台前有6.16%的学生每月在网络游戏上花费50元以内,新政出台后缩小到4.48%。
针对防沉迷问题,网易游戏新增了扫码绑定功能和自定义游戏时长、消费限制;腾讯规定未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
目前看来,游戏开发商的措施带来了积极效果,短板更多落在了家长们一方。
中国教育科学研究院研究员储朝晖也表示,要想解决未成年人沉迷网络问题,不能单纯依靠技术层面。家长在未成年人网络保护工作中的重要性不言而喻。